World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура AVPanScan

#include <avcodec.h>

Открытые атрибуты

int id
 
int width
 
int height
 
int16_t position [3][2]
 

Подробное описание

Pan Scan area. This specifies the area which should be displayed. Note there may be multiple such areas for one frame.

См. определение в файле avcodec.h строка 1099

Данные класса

◆ id

int AVPanScan::id

id

  • encoding: Set by user.
  • decoding: Set by libavcodec.

См. определение в файле avcodec.h строка 1105

◆ width

int AVPanScan::width

width and height in 1/16 pel

  • encoding: Set by user.
  • decoding: Set by libavcodec.

См. определение в файле avcodec.h строка 1112

◆ height

int AVPanScan::height

См. определение в файле avcodec.h строка 1113

◆ position

int16_t AVPanScan::position[3][2]

position of the top left corner in 1/16 pel for up to 3 fields/frames

  • encoding: Set by user.
  • decoding: Set by libavcodec.

См. определение в файле avcodec.h строка 1120


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: