World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура AVOptionRange

#include <opt.h>

Открытые атрибуты

const char * str
 
double value_min
 
double value_max
 
double component_min
 
double component_max
 
int is_range
 

Подробное описание

A single allowed range of values, or a single allowed value.

См. определение в файле opt.h строка 306

Данные класса

◆ str

const char* AVOptionRange::str

См. определение в файле opt.h строка 307

◆ value_min

double AVOptionRange::value_min

Value range. For string ranges this represents the min/max length. For dimensions this represents the min/max pixel count or width/height in multi-component case.

См. определение в файле opt.h строка 313

◆ value_max

double AVOptionRange::value_max

См. определение в файле opt.h строка 313

◆ component_min

double AVOptionRange::component_min

Value's component range. For string this represents the unicode range for chars, 0-127 limits to ASCII.

См. определение в файле opt.h строка 318

◆ component_max

double AVOptionRange::component_max

См. определение в файле opt.h строка 318

◆ is_range

int AVOptionRange::is_range

Range flag. If set to 1 the struct encodes a range, if set to 0 a single value.

См. определение в файле opt.h строка 323


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: