World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Image.h>
Открытые статические члены | |
static int | GetWidthLn2 (Image *img) |
static int | GetHeightLn2 (Image *img) |
static int | GetPowerOf2 (int value) |
|
inlinestatic |
См. определение в файле Image.h строка 59
Перекрестные ссылки GetPowerOf2().
Используется в DrawBook_Map_sub() и GameUI_DrawMinimap().
|
inlinestatic |
|
inlinestatic |
См. определение в файле Image.h строка 67
Используется в GetHeightLn2() и GetWidthLn2().