World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Титульная страница
Описания
Группы
Пространства имен
Пространства имен
Члены пространств имен
Указатель
Функции
Перечисления
Классы
Классы
Алфавитный указатель классов
Иерархия классов
Члены классов
Указатель
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
~
Функции
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
y
z
~
Переменные
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Определения типов
Перечисления
Элементы перечислений
Относящиеся к классу функции
Файлы
Файлы
Список членов всех файлов
Указатель
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Функции
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
z
Переменные
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
z
Определения типов
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Перечисления
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
Элементы перечислений
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
Примеры
•
Указатель
Классы
Пространства имен
Файлы
Функции
Переменные
Определения типов
Перечисления
Элементы перечислений
Друзья
Группы
Страницы
test_libraries_deployment.cpp
См. документацию.
1
#include <
zlib.h
>
2
3
#include <
al/al.h
>
4
#include <
al/alc.h
>
5
6
#include <
SDL.h
>
7
8
extern
"C"
{
9
#include <
libavcodec/avcodec.h
>
10
}
11
12
SDLMAIN_DECLSPEC
int
main
(
int
argc,
char
* argv[]) {
13
// ensure zlib was installed successfully
14
deflateInit(
nullptr
, 0);
15
16
// ensure openal was installed successfully
17
auto
a
=
alcOpenDevice
(
nullptr
);
18
19
// ensure sdl2 was installed successfully
20
SDL_Delay
(1000);
21
22
// ensure ffmpeg was installed successfully
23
auto
b
=
avcodec_find_decoder
(
AV_CODEC_ID_H264
);
24
25
return
0;
26
}
SDL.h
al.h
main
SDLMAIN_DECLSPEC int main(int argc, char *argv[])
Definition:
test_libraries_deployment.cpp:12
AV_CODEC_ID_H264
@ AV_CODEC_ID_H264
Definition:
avcodec.h:245
alc.h
SDL_Delay
DECLSPEC void SDLCALL SDL_Delay(Uint32 ms)
Wait a specified number of milliseconds before returning.
avcodec_find_decoder
AVCodec * avcodec_find_decoder(enum AVCodecID id)
alcOpenDevice
ALC_API ALCdevice *ALC_APIENTRY alcOpenDevice(const ALCchar *devicename)
b
GLboolean GLboolean GLboolean b
Definition:
SDL_opengl_glext.h:1112
avcodec.h
a
GLboolean GLboolean GLboolean GLboolean a
Definition:
SDL_opengl_glext.h:1112
zlib.h
test
test_libraries_deployment.cpp
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:03:46. Создано системой
1.8.17