|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <intfloat.h>
Открытые атрибуты | |
| uint32_t | i |
| float | f |
См. определение в файле intfloat.h строка 27
| uint32_t av_intfloat32::i |
См. определение в файле intfloat.h строка 28
Используется в av_int2float().
| float av_intfloat32::f |
См. определение в файле intfloat.h строка 29
Используется в av_float2int().