World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Party.h>
Открытые члены | |
ActionQueue () | |
void | Add (PartyAction action) |
void | Reset () |
PartyAction | Next () |
Открытые атрибуты | |
unsigned int | uNumActions |
PartyAction | pActions [30] |
void ActionQueue::Add | ( | PartyAction | action | ) |
См. определение в файле Party.cpp строка 125
Перекрестные ссылки pActions и uNumActions.
Используется в Keyboard::ProcessInputActions().
void ActionQueue::Reset | ( | ) |
PartyAction ActionQueue::Next | ( | ) |
См. определение в файле Party.cpp строка 1204
Перекрестные ссылки pActions, PARTY_INVALID и uNumActions.
Используется в BLV_ProcessPartyActions() и ODM_ProcessPartyActions().
unsigned int ActionQueue::uNumActions |
См. определение в файле Party.h строка 128
Используется в Add(), BLV_ProcessPartyActions(), Application::Game::GameLoop(), Next(), ODM_ProcessPartyActions() и Reset().
PartyAction ActionQueue::pActions[30] |