World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_FRect

A rectangle, with the origin at the upper left (floating point). Подробнее...

#include <SDL_rect.h>

Открытые атрибуты

float x
 
float y
 
float w
 
float h
 

Подробное описание

A rectangle, with the origin at the upper left (floating point).

См. определение в файле SDL_rect.h строка 87

Данные класса

◆ x

float SDL_FRect::x

См. определение в файле SDL_rect.h строка 89

◆ y

float SDL_FRect::y

См. определение в файле SDL_rect.h строка 90

◆ w

float SDL_FRect::w

См. определение в файле SDL_rect.h строка 91

◆ h

float SDL_FRect::h

См. определение в файле SDL_rect.h строка 92


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: