World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура BSPVertexBuffer

#include <BSPModel.h>

Открытые атрибуты

uint32_t uNumVertices
 
Vec3_int_ * pVertices
 

Подробное описание

См. определение в файле BSPModel.h строка 51

Данные класса

◆ uNumVertices

uint32_t BSPVertexBuffer::uNumVertices

См. определение в файле BSPModel.h строка 52

◆ pVertices


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: