World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
class | GUIWindow_Chest |
Переменные | |
int | pChestWidthsByType [8] |
int | pChestHeightsByType [8] |
int | pChestPixelOffsetX [8] |
int | pChestPixelOffsetY [8] |
int pChestWidthsByType[8] |
См. определение в файле UIChest.cpp строка 17
Используется в Chest::CanPlaceItemAt(), Chest::ChestUI_WritePointedObjectStatusString(), Chest::CountChestItems(), Chest::OnChestLeftClick(), Chest::PlaceItemAt(), Chest::PlaceItems(), Chest::PutItemInChest(), RemoveItemAtChestIndex() и GUIWindow_Chest::Update().
int pChestHeightsByType[8] |
См. определение в файле UIChest.cpp строка 18
Используется в Chest::CanPlaceItemAt(), Chest::ChestUI_WritePointedObjectStatusString(), Chest::CountChestItems(), Chest::OnChestLeftClick(), Chest::PlaceItems(), Chest::PutItemInChest() и GUIWindow_Chest::Update().
int pChestPixelOffsetX[8] |
См. определение в файле UIChest.cpp строка 15
Используется в Chest::ChestUI_WritePointedObjectStatusString(), Chest::OnChestLeftClick() и GUIWindow_Chest::Update().
int pChestPixelOffsetY[8] |
См. определение в файле UIChest.cpp строка 16
Используется в Chest::ChestUI_WritePointedObjectStatusString(), Chest::OnChestLeftClick() и GUIWindow_Chest::Update().