World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <mastering_display_metadata.h>
Открытые атрибуты | |
AVRational | display_primaries [3][2] |
AVRational | white_point [2] |
AVRational | min_luminance |
AVRational | max_luminance |
int | has_primaries |
int | has_luminance |
Mastering display metadata capable of representing the color volume of the display used to master the content (SMPTE 2086:2014).
To be used as payload of a AVFrameSideData or AVPacketSideData with the appropriate type.
См. определение в файле mastering_display_metadata.h строка 38
AVRational AVMasteringDisplayMetadata::display_primaries[3][2] |
CIE 1931 xy chromaticity coords of color primaries (r, g, b order).
См. определение в файле mastering_display_metadata.h строка 42
AVRational AVMasteringDisplayMetadata::white_point[2] |
CIE 1931 xy chromaticity coords of white point.
См. определение в файле mastering_display_metadata.h строка 47
AVRational AVMasteringDisplayMetadata::min_luminance |
Min luminance of mastering display (cd/m^2).
См. определение в файле mastering_display_metadata.h строка 52
AVRational AVMasteringDisplayMetadata::max_luminance |
Max luminance of mastering display (cd/m^2).
См. определение в файле mastering_display_metadata.h строка 57
int AVMasteringDisplayMetadata::has_primaries |
Flag indicating whether the display primaries (and white point) are set.
См. определение в файле mastering_display_metadata.h строка 62
int AVMasteringDisplayMetadata::has_luminance |
Flag indicating whether the luminance (min_ and max_) have been set.
См. определение в файле mastering_display_metadata.h строка 67