World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура CEnchantment

#include <Items.h>

Открытые члены

 CEnchantment (int bonus, unsigned __int16 Player::*skillPtr=nullptr)
 

Открытые атрибуты

uint16_t Player::* statPtr
 
int statBonus
 

Подробное описание

См. определение в файле Items.h строка 253

Конструктор(ы)

◆ CEnchantment()

CEnchantment::CEnchantment ( int  bonus,
unsigned __int16 Player::*  skillPtr = nullptr 
)
inline

См. определение в файле Items.h строка 254

255  : statPtr(skillPtr), statBonus(bonus) {}

Данные класса

◆ statPtr

uint16_t Player::* CEnchantment::statPtr

См. определение в файле Items.h строка 257

Используется в ItemGen::GetItemBonusArtifact() и ItemGen::GetItemBonusSpecialEnchantment().

◆ statBonus

int CEnchantment::statBonus

См. определение в файле Items.h строка 258

Используется в ItemGen::GetItemBonusArtifact() и ItemGen::GetItemBonusSpecialEnchantment().


Объявления и описания членов структуры находятся в файле:
CEnchantment::statBonus
int statBonus
Definition: Items.h:258
CEnchantment::statPtr
uint16_t Player::* statPtr
Definition: Items.h:257