World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_MessageBoxData

MessageBox structure containing title, text, window, etc. Подробнее...

#include <SDL_messagebox.h>

+ Граф связей класса SDL_MessageBoxData:

Открытые атрибуты

Uint32 flags
 
SDL_Windowwindow
 
const char * title
 
const char * message
 
int numbuttons
 
const SDL_MessageBoxButtonDatabuttons
 
const SDL_MessageBoxColorSchemecolorScheme
 

Подробное описание

MessageBox structure containing title, text, window, etc.

См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 94

Данные класса

◆ flags

Uint32 SDL_MessageBoxData::flags

SDL_MessageBoxFlags

См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 96

◆ window

SDL_Window* SDL_MessageBoxData::window

Parent window, can be NULL

См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 97

◆ title

const char* SDL_MessageBoxData::title

UTF-8 title

См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 98

◆ message

const char* SDL_MessageBoxData::message

UTF-8 message text

См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 99

◆ numbuttons

int SDL_MessageBoxData::numbuttons

См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 101

◆ buttons

const SDL_MessageBoxButtonData* SDL_MessageBoxData::buttons

См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 102

◆ colorScheme

const SDL_MessageBoxColorScheme* SDL_MessageBoxData::colorScheme

SDL_MessageBoxColorScheme, can be NULL to use system settings

См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 104


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: