|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
MessageBox structure containing title, text, window, etc. Подробнее...
#include <SDL_messagebox.h>
Граф связей класса SDL_MessageBoxData:Открытые атрибуты | |
| Uint32 | flags |
| SDL_Window * | window |
| const char * | title |
| const char * | message |
| int | numbuttons |
| const SDL_MessageBoxButtonData * | buttons |
| const SDL_MessageBoxColorScheme * | colorScheme |
MessageBox structure containing title, text, window, etc.
См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 94
| Uint32 SDL_MessageBoxData::flags |
См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 96
| SDL_Window* SDL_MessageBoxData::window |
Parent window, can be NULL
См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 97
| const char* SDL_MessageBoxData::title |
UTF-8 title
См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 98
| const char* SDL_MessageBoxData::message |
UTF-8 message text
См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 99
| int SDL_MessageBoxData::numbuttons |
См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 101
| const SDL_MessageBoxButtonData* SDL_MessageBoxData::buttons |
См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 102
| const SDL_MessageBoxColorScheme* SDL_MessageBoxData::colorScheme |
SDL_MessageBoxColorScheme, can be NULL to use system settings
См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 104