World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
struct | SDL_MessageBoxButtonData |
Individual button data. Подробнее... | |
struct | SDL_MessageBoxColor |
RGB value used in a message box color scheme. Подробнее... | |
struct | SDL_MessageBoxColorScheme |
A set of colors to use for message box dialogs. Подробнее... | |
struct | SDL_MessageBoxData |
MessageBox structure containing title, text, window, etc. Подробнее... | |
Перечисления | |
enum | SDL_MessageBoxFlags { SDL_MESSAGEBOX_ERROR = 0x00000010, SDL_MESSAGEBOX_WARNING = 0x00000020, SDL_MESSAGEBOX_INFORMATION = 0x00000040, SDL_MESSAGEBOX_BUTTONS_LEFT_TO_RIGHT = 0x00000080, SDL_MESSAGEBOX_BUTTONS_RIGHT_TO_LEFT = 0x00000100 } |
SDL_MessageBox flags. If supported will display warning icon, etc. Подробнее... | |
enum | SDL_MessageBoxButtonFlags { SDL_MESSAGEBOX_BUTTON_RETURNKEY_DEFAULT = 0x00000001, SDL_MESSAGEBOX_BUTTON_ESCAPEKEY_DEFAULT = 0x00000002 } |
Flags for SDL_MessageBoxButtonData. Подробнее... | |
enum | SDL_MessageBoxColorType { SDL_MESSAGEBOX_COLOR_BACKGROUND, SDL_MESSAGEBOX_COLOR_TEXT, SDL_MESSAGEBOX_COLOR_BUTTON_BORDER, SDL_MESSAGEBOX_COLOR_BUTTON_BACKGROUND, SDL_MESSAGEBOX_COLOR_BUTTON_SELECTED, SDL_MESSAGEBOX_COLOR_MAX } |
Функции | |
DECLSPEC int SDLCALL | SDL_ShowMessageBox (const SDL_MessageBoxData *messageboxdata, int *buttonid) |
Create a modal message box. Подробнее... | |
DECLSPEC int SDLCALL | SDL_ShowSimpleMessageBox (Uint32 flags, const char *title, const char *message, SDL_Window *window) |
Create a simple modal message box. Подробнее... | |
enum SDL_MessageBoxFlags |
SDL_MessageBox flags. If supported will display warning icon, etc.
См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 37
Flags for SDL_MessageBoxButtonData.
Элементы перечислений | |
---|---|
SDL_MESSAGEBOX_BUTTON_RETURNKEY_DEFAULT | Marks the default button when return is hit |
SDL_MESSAGEBOX_BUTTON_ESCAPEKEY_DEFAULT | Marks the default button when escape is hit |
См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 49
См. определение в файле SDL_messagebox.h строка 73
DECLSPEC int SDLCALL SDL_ShowMessageBox | ( | const SDL_MessageBoxData * | messageboxdata, |
int * | buttonid | ||
) |
Create a modal message box.
messageboxdata | The SDL_MessageBoxData structure with title, text, etc. |
buttonid | The pointer to which user id of hit button should be copied. |
DECLSPEC int SDLCALL SDL_ShowSimpleMessageBox | ( | Uint32 | flags, |
const char * | title, | ||
const char * | message, | ||
SDL_Window * | window | ||
) |
Create a simple modal message box.
flags | SDL_MessageBoxFlags |
title | UTF-8 title text |
message | UTF-8 message text |
window | The parent window, or NULL for no parent |