World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <OSWindowFactory.h>
Открытые члены | |
OSWindow * | Create (const char *title, int window_width, int window_height) |
Закрытые члены | |
OSWindow * | CreateSdl2 (const char *title, int window_width, int window_height) |
См. определение в файле OSWindowFactory.h строка 4
OSWindow * OSWindowFactory::Create | ( | const char * | title, |
int | window_width, | ||
int | window_height | ||
) |
См. определение в файле OSWindowFactory.cpp строка 13
Перекрестные ссылки CreateSdl2().
Используется в Engine::MM7_Initialize().
|
private |
См. определение в файле OSWindowFactory.cpp строка 17
Перекрестные ссылки SDL_CreateWindow(), SDL_DestroyWindow(), SDL_GetWindowSurface(), SDL_WINDOW_OPENGL и SDL_WINDOW_SHOWN.
Используется в Create().