World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <FactionTable.h>
Открытые члены | |
void | Initialize () |
Открытые атрибуты | |
char | relations [89][89] |
См. определение в файле FactionTable.h строка 5
void FactionTable::Initialize | ( | ) |
См. определение в файле FactionTable.cpp строка 8
Перекрестные ссылки LOD::File::LoadCompressedTexture(), pEvents_LOD, pHostileTXT_Raw и relations.
Используется в ItemsTable::Initialize().
char FactionTable::relations[89][89] |
См. определение в файле FactionTable.h строка 8
Используется в stru262_TurnBased::AI_Action_(), Actor::GetActorsRelation(), Initialize() и Actor::UpdateActorAI().