World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура AVPicture

#include <avcodec.h>

Открытые атрибуты

attribute_deprecated uint8_tdata [AV_NUM_DATA_POINTERS]
 pointers to the image data planes Подробнее...
 
attribute_deprecated int linesize [AV_NUM_DATA_POINTERS]
 number of bytes per line Подробнее...
 

Подробное описание

Picture data structure.

Up to four components can be stored into it, the last component is alpha.

Уст.:
use AVFrame or imgutils functions instead

См. определение в файле avcodec.h строка 3866

Данные класса

◆ data

attribute_deprecated uint8_t* AVPicture::data[AV_NUM_DATA_POINTERS]

pointers to the image data planes

См. определение в файле avcodec.h строка 3868

◆ linesize

attribute_deprecated int AVPicture::linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS]

number of bytes per line

См. определение в файле avcodec.h строка 3870


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: