World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <dv_profile.h>
Открытые атрибуты | |
int | dsf |
int | video_stype |
int | frame_size |
int | difseg_size |
int | n_difchan |
AVRational | time_base |
int | ltc_divisor |
int | height |
int | width |
AVRational | sar [2] |
enum AVPixelFormat | pix_fmt |
int | bpm |
const uint8_t * | block_sizes |
int | audio_stride |
int | audio_min_samples [3] |
int | audio_samples_dist [5] |
const uint8_t(* | audio_shuffle )[9] |
См. определение в файле dv_profile.h строка 39
int AVDVProfile::dsf |
См. определение в файле dv_profile.h строка 40
int AVDVProfile::video_stype |
См. определение в файле dv_profile.h строка 41
int AVDVProfile::frame_size |
См. определение в файле dv_profile.h строка 42
int AVDVProfile::difseg_size |
См. определение в файле dv_profile.h строка 43
int AVDVProfile::n_difchan |
См. определение в файле dv_profile.h строка 44
AVRational AVDVProfile::time_base |
См. определение в файле dv_profile.h строка 45
int AVDVProfile::ltc_divisor |
См. определение в файле dv_profile.h строка 46
int AVDVProfile::height |
См. определение в файле dv_profile.h строка 47
int AVDVProfile::width |
См. определение в файле dv_profile.h строка 48
AVRational AVDVProfile::sar[2] |
См. определение в файле dv_profile.h строка 49
enum AVPixelFormat AVDVProfile::pix_fmt |
См. определение в файле dv_profile.h строка 50
int AVDVProfile::bpm |
См. определение в файле dv_profile.h строка 51
const uint8_t* AVDVProfile::block_sizes |
См. определение в файле dv_profile.h строка 52
int AVDVProfile::audio_stride |
См. определение в файле dv_profile.h строка 53
int AVDVProfile::audio_min_samples[3] |
См. определение в файле dv_profile.h строка 54
int AVDVProfile::audio_samples_dist[5] |
См. определение в файле dv_profile.h строка 56
const uint8_t(* AVDVProfile::audio_shuffle)[9] |
См. определение в файле dv_profile.h строка 58