|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <dv_profile.h>
Граф связей класса AVDVProfile:Открытые атрибуты | |
| int | dsf |
| int | video_stype |
| int | frame_size |
| int | difseg_size |
| int | n_difchan |
| AVRational | time_base |
| int | ltc_divisor |
| int | height |
| int | width |
| AVRational | sar [2] |
| enum AVPixelFormat | pix_fmt |
| int | bpm |
| const uint8_t * | block_sizes |
| int | audio_stride |
| int | audio_min_samples [3] |
| int | audio_samples_dist [5] |
| const uint8_t(* | audio_shuffle )[9] |
См. определение в файле dv_profile.h строка 39
| int AVDVProfile::dsf |
См. определение в файле dv_profile.h строка 40
| int AVDVProfile::video_stype |
См. определение в файле dv_profile.h строка 41
| int AVDVProfile::frame_size |
См. определение в файле dv_profile.h строка 42
| int AVDVProfile::difseg_size |
См. определение в файле dv_profile.h строка 43
| int AVDVProfile::n_difchan |
См. определение в файле dv_profile.h строка 44
| AVRational AVDVProfile::time_base |
См. определение в файле dv_profile.h строка 45
| int AVDVProfile::ltc_divisor |
См. определение в файле dv_profile.h строка 46
| int AVDVProfile::height |
См. определение в файле dv_profile.h строка 47
| int AVDVProfile::width |
См. определение в файле dv_profile.h строка 48
| AVRational AVDVProfile::sar[2] |
См. определение в файле dv_profile.h строка 49
| enum AVPixelFormat AVDVProfile::pix_fmt |
См. определение в файле dv_profile.h строка 50
| int AVDVProfile::bpm |
См. определение в файле dv_profile.h строка 51
| const uint8_t* AVDVProfile::block_sizes |
См. определение в файле dv_profile.h строка 52
| int AVDVProfile::audio_stride |
См. определение в файле dv_profile.h строка 53
| int AVDVProfile::audio_min_samples[3] |
См. определение в файле dv_profile.h строка 54
| int AVDVProfile::audio_samples_dist[5] |
См. определение в файле dv_profile.h строка 56
| const uint8_t(* AVDVProfile::audio_shuffle)[9] |
См. определение в файле dv_profile.h строка 58