World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура stru314

#include <stru314.h>

+ Граф связей класса stru314:

Открытые члены

 stru314 ()
 
 ~stru314 ()
 

Открытые атрибуты

void(*** vdestructor_ptr )(stru314 *, bool)
 
Vec3_float_ Normal
 
Vec3_float_ field_10
 
Vec3_float_ field_1C
 
float dist
 

Подробное описание

См. определение в файле stru314.h строка 5

Конструктор(ы)

◆ stru314()

stru314::stru314 ( )
inline

См. определение в файле stru314.h строка 7

7  {
8  this->Normal.x = 0.0;
9  this->Normal.y = 0.0;
10  this->Normal.z = 0.0;
11 
12  this->field_10.x = 0.0;
13  this->field_10.y = 0.0;
14  this->field_10.z = 0.0;
15 
16  this->field_1C.x = 0.0;
17  this->field_1C.y = 0.0;
18  this->field_1C.z = 0.0;
19  // this->vdestructor_ptr = &stru314_pvdtor;
20  }

Перекрестные ссылки field_10, field_1C, Normal, Vec3_float_::x, Vec3_float_::y и Vec3_float_::z.

◆ ~stru314()

stru314::~stru314 ( )
inline

См. определение в файле stru314.h строка 23

23 {}

Данные класса

◆ vdestructor_ptr

void(*** stru314::vdestructor_ptr) (stru314 *, bool)

См. определение в файле stru314.h строка 25

◆ Normal

◆ field_10

◆ field_1C

◆ dist

float stru314::dist

Объявления и описания членов структуры находятся в файле:
stru314::Normal
Vec3_float_ Normal
Definition: stru314.h:26
stru314::field_1C
Vec3_float_ field_1C
Definition: stru314.h:28
Vec3_float_::x
float x
Definition: VectorTypes.h:89
stru314::field_10
Vec3_float_ field_10
Definition: stru314.h:27
Vec3_float_::y
float y
Definition: VectorTypes.h:90
Vec3_float_::z
float z
Definition: VectorTypes.h:91