World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <hwcontext_cuda.h>
Открытые атрибуты | |
CUcontext | cuda_ctx |
CUstream | stream |
AVCUDADeviceContextInternal * | internal |
This struct is allocated as AVHWDeviceContext.hwctx
См. определение в файле hwcontext_cuda.h строка 42
CUcontext AVCUDADeviceContext::cuda_ctx |
См. определение в файле hwcontext_cuda.h строка 43
CUstream AVCUDADeviceContext::stream |
См. определение в файле hwcontext_cuda.h строка 44
AVCUDADeviceContextInternal* AVCUDADeviceContext::internal |
См. определение в файле hwcontext_cuda.h строка 45