World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл hwcontext_cuda.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  AVCUDADeviceContext
 

Определения типов

typedef struct AVCUDADeviceContextInternal AVCUDADeviceContextInternal
 
typedef struct AVCUDADeviceContext AVCUDADeviceContext
 

Подробное описание

An API-specific header for AV_HWDEVICE_TYPE_CUDA.

This API supports dynamic frame pools. AVHWFramesContext.pool must return AVBufferRefs whose data pointer is a CUdeviceptr.

См. определение в файле hwcontext_cuda.h

Типы

◆ AVCUDADeviceContextInternal

См. определение в файле hwcontext_cuda.h строка 37

◆ AVCUDADeviceContext

This struct is allocated as AVHWDeviceContext.hwctx