World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
union | av_intfloat32 |
union | av_intfloat64 |
Функции | |
static av_always_inline float | av_int2float (uint32_t i) |
static av_always_inline uint32_t | av_float2int (float f) |
static av_always_inline double | av_int2double (uint64_t i) |
static av_always_inline uint64_t | av_double2int (double f) |
|
static |
Reinterpret a 32-bit integer as a float.
См. определение в файле intfloat.h строка 40
Перекрестные ссылки av_intfloat32::i.
|
static |
Reinterpret a float as a 32-bit integer.
См. определение в файле intfloat.h строка 50
Перекрестные ссылки av_intfloat32::f.
|
static |
Reinterpret a 64-bit integer as a double.
См. определение в файле intfloat.h строка 60
Перекрестные ссылки av_intfloat64::i.
|
static |
Reinterpret a double as a 64-bit integer.
См. определение в файле intfloat.h строка 70
Перекрестные ссылки av_intfloat64::f.