World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура vaapi_context

#include <vaapi.h>

Открытые атрибуты

voiddisplay
 
uint32_t config_id
 
uint32_t context_id
 

Подробное описание

This structure is used to share data between the FFmpeg library and the client video application. This shall be zero-allocated and available as AVCodecContext.hwaccel_context. All user members can be set once during initialization or through each AVCodecContext.get_buffer() function call. In any case, they must be valid prior to calling decoding functions.

Deprecated: use AVCodecContext.hw_frames_ctx instead.

См. определение в файле vaapi.h строка 56


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: