World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <hwcontext_drm.h>
Открытые атрибуты | |
uint32_t | format |
int | nb_planes |
AVDRMPlaneDescriptor | planes [AV_DRM_MAX_PLANES] |
DRM layer descriptor.
Describes a single layer within a frame. This has the structure defined by its format, and will contain one or more planes.
См. определение в файле hwcontext_drm.h строка 96
uint32_t AVDRMLayerDescriptor::format |
Format of the layer (DRM_FORMAT_*).
См. определение в файле hwcontext_drm.h строка 100
int AVDRMLayerDescriptor::nb_planes |
Number of planes in the layer.
This must match the number of planes required by format.
См. определение в файле hwcontext_drm.h строка 106
AVDRMPlaneDescriptor AVDRMLayerDescriptor::planes[AV_DRM_MAX_PLANES] |
Array of planes in this layer.
См. определение в файле hwcontext_drm.h строка 110