World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура AVDRMLayerDescriptor

#include <hwcontext_drm.h>

+ Граф связей класса AVDRMLayerDescriptor:

Открытые атрибуты

uint32_t format
 
int nb_planes
 
AVDRMPlaneDescriptor planes [AV_DRM_MAX_PLANES]
 

Подробное описание

DRM layer descriptor.

Describes a single layer within a frame. This has the structure defined by its format, and will contain one or more planes.

См. определение в файле hwcontext_drm.h строка 96

Данные класса

◆ format

uint32_t AVDRMLayerDescriptor::format

Format of the layer (DRM_FORMAT_*).

См. определение в файле hwcontext_drm.h строка 100

◆ nb_planes

int AVDRMLayerDescriptor::nb_planes

Number of planes in the layer.

This must match the number of planes required by format.

См. определение в файле hwcontext_drm.h строка 106

◆ planes

AVDRMPlaneDescriptor AVDRMLayerDescriptor::planes[AV_DRM_MAX_PLANES]

Array of planes in this layer.

См. определение в файле hwcontext_drm.h строка 110


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: