World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура Point

#include <Point.h>

Открытые члены

 Point ()
 
 Point (int _x, int _y)
 

Открытые атрибуты

unsigned int x
 
unsigned int y
 

Подробное описание

См. определение в файле Point.h строка 3

Конструктор(ы)

◆ Point() [1/2]

Point::Point ( )
inline

См. определение в файле Point.h строка 4

4 : x(0), y(0) {}

◆ Point() [2/2]

Point::Point ( int  _x,
int  _y 
)
inline

См. определение в файле Point.h строка 5

5 : x(_x), y(_y) {}

Данные класса

◆ x

◆ y


Объявления и описания членов структуры находятся в файле:
Point::x
unsigned int x
Definition: Point.h:7
Point::y
unsigned int y
Definition: Point.h:8