World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл SDL_clipboard.h

См. исходные тексты.

Функции

DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetClipboardText (const char *text)
 Put UTF-8 text into the clipboard. Подробнее...
 
DECLSPEC char *SDLCALL SDL_GetClipboardText (void)
 Get UTF-8 text from the clipboard, which must be freed with SDL_free() Подробнее...
 
DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasClipboardText (void)
 Returns a flag indicating whether the clipboard exists and contains a text string that is non-empty. Подробнее...
 

Подробное описание

Include file for SDL clipboard handling

См. определение в файле SDL_clipboard.h

Функции

◆ SDL_SetClipboardText()

DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetClipboardText ( const char *  text)

Put UTF-8 text into the clipboard.

См. также
SDL_GetClipboardText()

◆ SDL_GetClipboardText()

DECLSPEC char* SDLCALL SDL_GetClipboardText ( void  )

Get UTF-8 text from the clipboard, which must be freed with SDL_free()

См. также
SDL_SetClipboardText()

◆ SDL_HasClipboardText()

DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasClipboardText ( void  )

Returns a flag indicating whether the clipboard exists and contains a text string that is non-empty.

См. также
SDL_GetClipboardText()