World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Arcomage.h>
Открытые атрибуты | |
int | uCardId = 0 |
int | discarded = 0 |
Point | table_pos |
sPoint | hide_anim_spd |
Point | hide_anim_pos |
См. определение в файле Arcomage.h строка 83
int AcromageCardOnTable::uCardId = 0 |
См. определение в файле Arcomage.h строка 84
Используется в DrawCardAnimation(), DrawCards() и ArcomageGame::PrepareArcomage().
int AcromageCardOnTable::discarded = 0 |
См. определение в файле Arcomage.h строка 85
Используется в DrawCardAnimation(), DrawCards() и ArcomageGame::PrepareArcomage().
Point AcromageCardOnTable::table_pos |
См. определение в файле Arcomage.h строка 86
Используется в DrawCardAnimation(), DrawCards() и ArcomageGame::PrepareArcomage().
sPoint AcromageCardOnTable::hide_anim_spd |
См. определение в файле Arcomage.h строка 87
Используется в DrawCards() и ArcomageGame::PrepareArcomage().
Point AcromageCardOnTable::hide_anim_pos |
См. определение в файле Arcomage.h строка 88
Используется в DrawCards() и ArcomageGame::PrepareArcomage().