|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Arcomage.h>
Граф связей класса AcromageCardOnTable:Открытые атрибуты | |
| int | uCardId = 0 |
| int | discarded = 0 |
| Point | table_pos |
| sPoint | hide_anim_spd |
| Point | hide_anim_pos |
См. определение в файле Arcomage.h строка 83
| int AcromageCardOnTable::uCardId = 0 |
См. определение в файле Arcomage.h строка 84
Используется в DrawCardAnimation(), DrawCards() и ArcomageGame::PrepareArcomage().
| int AcromageCardOnTable::discarded = 0 |
См. определение в файле Arcomage.h строка 85
Используется в DrawCardAnimation(), DrawCards() и ArcomageGame::PrepareArcomage().
| Point AcromageCardOnTable::table_pos |
См. определение в файле Arcomage.h строка 86
Используется в DrawCardAnimation(), DrawCards() и ArcomageGame::PrepareArcomage().
| sPoint AcromageCardOnTable::hide_anim_spd |
См. определение в файле Arcomage.h строка 87
Используется в DrawCards() и ArcomageGame::PrepareArcomage().
| Point AcromageCardOnTable::hide_anim_pos |
См. определение в файле Arcomage.h строка 88
Используется в DrawCards() и ArcomageGame::PrepareArcomage().