|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <mediacodec.h>
Открытые атрибуты | |
| void * | surface |
This structure holds a reference to a android/view/Surface object that will be used as output by the decoder.
См. определение в файле mediacodec.h строка 33
| void* AVMediaCodecContext::surface |
android/view/Surface object reference.
См. определение в файле mediacodec.h строка 38