World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
Файл camellia.h

Public header for libavutil CAMELLIA algorithm. Подробнее...

См. исходные тексты.

Функции

struct AVCAMELLIA * av_camellia_alloc (void)
 
int av_camellia_init (struct AVCAMELLIA *ctx, const uint8_t *key, int key_bits)
 
void av_camellia_crypt (struct AVCAMELLIA *ctx, uint8_t *dst, const uint8_t *src, int count, uint8_t *iv, int decrypt)
 

Переменные

const int av_camellia_size
 

Подробное описание

Public header for libavutil CAMELLIA algorithm.

См. определение в файле camellia.h