World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine

См. исходные тексты.

Функции

struct AVRIPEMD * av_ripemd_alloc (void)
 
int av_ripemd_init (struct AVRIPEMD *context, int bits)
 
void av_ripemd_update (struct AVRIPEMD *context, const uint8_t *data, unsigned int len)
 
void av_ripemd_final (struct AVRIPEMD *context, uint8_t *digest)
 

Переменные

const int av_ripemd_size
 

Подробное описание

Public header for RIPEMD hash function implementation.

См. определение в файле ripemd.h