World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Функции | |
struct AVRIPEMD * | av_ripemd_alloc (void) |
int | av_ripemd_init (struct AVRIPEMD *context, int bits) |
void | av_ripemd_update (struct AVRIPEMD *context, const uint8_t *data, unsigned int len) |
void | av_ripemd_final (struct AVRIPEMD *context, uint8_t *digest) |
Переменные | |
const int | av_ripemd_size |
Public header for RIPEMD hash function implementation.
См. определение в файле ripemd.h