World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine

См. исходные тексты.

Определения типов

typedef uint32_t AVCRC
 

Перечисления

enum  AVCRCId {
  AV_CRC_8_ATM, AV_CRC_16_ANSI, AV_CRC_16_CCITT, AV_CRC_32_IEEE,
  AV_CRC_32_IEEE_LE, AV_CRC_16_ANSI_LE, AV_CRC_24_IEEE, AV_CRC_8_EBU,
  AV_CRC_MAX
}
 

Функции

int av_crc_init (AVCRC *ctx, int le, int bits, uint32_t poly, int ctx_size)
 
const AVCRCav_crc_get_table (AVCRCId crc_id)
 
uint32_t av_crc (const AVCRC *ctx, uint32_t crc, const uint8_t *buffer, size_t length) av_pure
 

Подробное описание

Public header for CRC hash function implementation.

См. определение в файле crc.h