World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура DecorationDesc

#include <DecorationList.h>

+ Граф наследования:DecorationDesc:
+ Граф связей класса DecorationDesc:

Открытые атрибуты

uint8_t uColoredLightRed
 
uint8_t uColoredLightGreen
 
uint8_t uColoredLightBlue
 
char __padding
 
- Открытые атрибуты унаследованные от DecorationDesc_mm6
char pName [32]
 
char field_20 [32]
 
int16_t uType
 
uint16_t uDecorationHeight
 
int16_t uRadius
 
int16_t uLightRadius
 
uint16_t uSpriteID
 
int16_t uFlags
 
int16_t uSoundID
 
int16_t _pad
 

Дополнительные унаследованные члены

- Открытые члены унаследованные от DecorationDesc_mm6
bool CanMoveThrough ()
 
bool DontDraw ()
 
bool SoundOnDawn ()
 
bool SoundOnDusk ()
 

Подробное описание

См. определение в файле DecorationList.h строка 49

Данные класса

◆ uColoredLightRed

uint8_t DecorationDesc::uColoredLightRed

◆ uColoredLightGreen

uint8_t DecorationDesc::uColoredLightGreen

◆ uColoredLightBlue

uint8_t DecorationDesc::uColoredLightBlue

◆ __padding

char DecorationDesc::__padding

См. определение в файле DecorationList.h строка 53

Используется в DecorationList::FromFile().


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: