World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine

См. исходные тексты.

Функции

struct AVSHA * av_sha_alloc (void)
 
int av_sha_init (struct AVSHA *context, int bits)
 
void av_sha_update (struct AVSHA *ctx, const uint8_t *data, unsigned int len)
 
void av_sha_final (struct AVSHA *context, uint8_t *digest)
 

Переменные

const int av_sha_size
 

Подробное описание

Public header for SHA-1 & SHA-256 hash function implementations.

См. определение в файле sha.h