World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл hwcontext_qsv.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  AVQSVDeviceContext
 
struct  AVQSVFramesContext
 

Определения типов

typedef struct AVQSVDeviceContext AVQSVDeviceContext
 
typedef struct AVQSVFramesContext AVQSVFramesContext
 

Подробное описание

An API-specific header for AV_HWDEVICE_TYPE_QSV.

This API does not support dynamic frame pools. AVHWFramesContext.pool must contain AVBufferRefs whose data pointer points to an mfxFrameSurface1 struct.

См. определение в файле hwcontext_qsv.h

Типы

◆ AVQSVDeviceContext

This struct is allocated as AVHWDeviceContext.hwctx

◆ AVQSVFramesContext

This struct is allocated as AVHWFramesContext.hwctx