World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine

См. исходные тексты.

Функции

struct AVMD5 * av_md5_alloc (void)
 
void av_md5_init (struct AVMD5 *ctx)
 
void av_md5_update (struct AVMD5 *ctx, const uint8_t *src, int len)
 
void av_md5_update (struct AVMD5 *ctx, const uint8_t *src, size_t len)
 
void av_md5_final (struct AVMD5 *ctx, uint8_t *dst)
 
void av_md5_sum (uint8_t *dst, const uint8_t *src, const int len)
 
void av_md5_sum (uint8_t *dst, const uint8_t *src, size_t len)
 

Переменные

const int av_md5_size
 

Подробное описание

Public header for MD5 hash function implementation.

См. определение в файле md5.h